Статья анализирует текущее состояние OpenAI, выявляя ряд проблем: сделки с Пентагоном, судебные иски, финансовые трудности и зависимость от инфраструктуры. Автор делает вывод о возможном закате компании, несмотря на её популярность и амбиц…
Андрей Карпати представил метод LLM Knowledge Bases для создания структурированных баз знаний в формате Markdown, что решает проблему потери контекста в ИИ-проектах. Система использует LLM для создания, редактирования и поддержания базы з…
LLM,
Андрей Карпати,
RAG,
базы знаний,
Markdown,
ИИ
Статья о создании сервиса шахматной аналитики LanChess с использованием ИИ. Автор рассказывает о пути от прототипа до продакшена, используя инструменты ИИ для разработки. Описывается опыт работы с кодом, написанным с помощью ИИ, и сложност…
Статья поднимает вопрос о влиянии KPI по использованию ИИ на мотивацию разработчиков. Автор, опытный разработчик, делится своим опытом и опасениями по поводу потери чувства авторства и удовлетворения от работы при обязательном использовани…
Статья посвящена использованию Steering Behaviors для создания реалистичного движения автономных агентов в игре. Рассмотрены основные типы управляющего поведения, такие как движение к цели, уклонение и избегание препятствий. Описана реализ…
AI,
Steering Behaviors,
Unity,
Игры,
Автономные агенты,
Навигация
В Gamesblender № 770 обсуждается релиз DLSS 4.5, технологии улучшения графики на основе искусственного интеллекта. Также упоминаются новости о Синдзи Миками и разработчиках Stellar Blade. Обзор включает в себя информацию о последних событи…
Современные нейросети, способные писать код и сочинять стихи, испытывают трудности с базовой математикой, в частности, с умножением. Стандартные архитектуры, такие как персептроны, используют сложение, а не умножение. Революция в виде тран…
нейросети,
ИИ,
умножение,
трансформеры,
SwiGLU,
GLU,
математика
Статья рассматривает проблему "эмоционального" поведения ИИ-агентов в разработке и предлагает решение от Veai. Veai использует инструменты IDE для ограничения действий агентов, предотвращая их "панику" и ошибки при работе с кодом. Такой по…
Автор рассказывает о создании нейросети, которая не боится говорить правду и указывать на ошибки. Вместо подхалимажа и шаблонных ответов, модель дает конкретные советы, объясняет сложные вещи и заставляет думать. Проект доступен на GitHub…
Автор статьи рассказывает о реверс-инжиниринге табло электронной очереди. Для анализа протокола и поиска формулы контрольной суммы был использован ИИ, который помог выявить сложные зависимости. В результате удалось создать Python-сервер, у…
В статье описывается плагин, позволяющий моделям Claude и Codex от разных вендоров спорить между собой для улучшения результатов. Автор приводит примеры использования плагина в различных сценариях, таких как выбор из альтернатив, глубокий …
AI,
Claude,
Codex,
дебаты,
OpenAI,
Anthropic,
плагин,
разработка
Статья о сложностях внедрения LLM в продакшн. Рассматриваются аспекты проектирования, контроля, масштабирования ИИ-систем, а также важность контекста, DataOps, MLOps и AIOps. Подчеркивается необходимость поэтапного внедрения и измерения би…
Исследование показывает, что общение между ИИ-агентами имеет свою физику, которую можно измерить. Авторы разработали стенд для анализа мультиагентных систем, выявив проблемы иерархий и уязвимость к атакам. Обнаружено, что топологии влияют …
ИИ,
LLM,
мультиагентные системы,
нейросети,
исследование,
топология,
координация
Сэм Альтман подтвердил, что ИИ-пузырь начал сдуваться, сократив прогнозные расходы OpenAI. Автор статьи анализирует причины замедления роста ИИ-индустрии, включая экономические ограничения и истощение данных. NVIDIA, главный бенефициар, мо…
Alibaba Research выпустила новую языковую модель Qwen3.6-Plus с контекстным окном в миллион токенов. Модель демонстрирует высокую производительность в автономном написании кода и работе с изображениями, превосходя конкурентов в некоторых т…
В отеле Pixar Place в Диснейленде появились роботы Валли и Ева из мультфильма Pixar. Это не костюмы, а настоящие роботизированные персонажи, созданные Walt Disney Imagineering. Они общаются с гостями отеля, напоминая о фильме и его экологи…
Разработан энергоэффективный чип для ИИ, который в 2000 раз превосходит традиционные решения. Чип использует аппаратную обработку временных сигналов, что снижает энергопотребление. Он успешно прошел тесты на распознавание изображений, логи…
ИИ,
чип,
энергоэффективность,
нейроморфная электроника,
разработка
В новом выпуске обзора мобильной разработки рассматриваются темы, связанные с искусственным интеллектом, включая новые модели Gemma 4 от Google и инструменты для разработки с использованием ИИ. Обсуждаются галлюцинации LLM, локальный ИИ в …
ИИ,
мобильная разработка,
Gemma 4,
LLM,
SwiftUI,
Android,
iOS,
разработка
Сборник статей об управлении проектами, включая применение ИИ, гибкие методологии, документацию и развитие команд. Рассмотрены вопросы от проектного шестиугольника до обучения команд и контроля работы сотрудников. Обсуждаются как техническ…
управление проектами,
ИИ,
Agile,
команды,
обучение
В статье рассматривается задача внешней баллистики с учетом изменяющейся плотности воздуха и сопротивления. Представлен код на Python для моделирования траектории полета снаряда. Результаты моделирования показывают дальность полета и макс…